第二代虚拟实境技术发布会上,杨旭的第一次发言比较少,没有涉及多少有关技术的话题,他的话语主要就是表达自己对虚拟实境技术的重视,尤其是这第二代虚拟实境技术。
杨旭发言之后,郑思博继续主持发布会,作为未来公司虚实机业务部部长,郑思博对虚实机是非常了解的,也由他来讲解第二代虚拟实境技术。
郑思博在讲解第二代虚拟实境技术之前,他先细致的对虚拟实境技术进行讲解,从华夏国中有人第一次提出虚拟实境结束,到第一代虚拟实境技术大范围应用。
然后,郑思博将整个虚拟实境技术分为三代,分别是代表过去的第一代技术,代表现在即将推出的第二代技术,已经代表第三代的未来技术。
第一代技术很简单,大部分人都用过或者知道,由第一代虚拟实境技术研发出来的设备仅仅能够做到用屏幕看,通过设备,用户能够相对沉浸在视频或者游戏中,体验感比较差,看得时间长了,眼睛容易疲惫。
郑思博特意在第一代虚拟实境技术关于游戏上的应用说了一些,在虚拟实境头显的基础上,必须添加操控设备,才能让玩家玩游戏,体验效果不怎么好。
在第一代虚拟实境技术结束之后,郑思博没有直接说第二代虚拟实境技术,而是先将第三代虚拟实境技术说出来。
第三代虚拟实境技术才是所有人想要的,人们能够通过第三代虚拟实境技术研发出来的设备做很多事情,设备没有屏幕,能够直接在人的脑海中成像,人也可以通过思维进行控制。
郑思博说到这里,会场内不少人猜测到第二代虚拟实境技术的一些内容,他们对自己的猜测感觉非常不可思议,不管是脑海成像技术还是思维控制技术,放下当下就是黑科技级别,杨氏财团能够这么快研发出来,还准备广泛应用?
然后郑思博说道第二代虚拟实境技术,第二代技术就是超过第一代次于第三代,无法做到脑海成像,但能够做到思维控制。
“经过未来公司、星火游戏、星火科技等多家企业数万名科研人员的努力,数千亿的资金投入,终于,我们将第二代虚拟实境技术研发出来,并且技术应用成本已经大大降低,能够做到大范围推广。”
听到郑思博这句话,即便会场内有众多各行各业的大佬,会场内也是响起阵阵惊讶声,对于各行各业的大佬们来说,这太不可思议了。
脑海成像技术和思维控制技术都非常有用处,不过更重要的还是思维控制技术,应用的地方更多
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《游戏竞技时代》 最新章节第434章 复制中京城,网址:https://www.bqgbi.net/7_7079/434.html