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第73章 星火集团(上)(2/3)

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讯软件作为主体业务,要来吸引流量,然后在《天天》这棵粗大的树干上增加枝干。

《星火网》也是一棵枝干,只不过是枝干中比较粗的那一个,未来星火科技还会在《天天》上增加更多的枝干。

一定意义上《网吧管家》也是《天天》的枝干,华夏国各大银行纷纷上线网上银行业务,操作有些麻烦,但用户足不出户就可以进行资金交易,也算是方便一些。

《网吧管家》即将上线星火币充值业务,《天天》、《星火棋牌游戏大厅》、《侠客行》的用户可以直接在网吧进行充值。

在星火币上,星火科技和星火网吧九一分成,之后星火网吧和网吧老板五五分成,也就是售出10个星火币,星火科技得到9块钱,星火网吧和网吧老板各得到5毛钱。

充值星火币业务只会授权给星火网吧,不会授权给其他公司,这一项业务算是大大增加,《网吧管家》的竞争力。

基本上星火科技就是一分为二,两个重要性略小的项目拿出去成立星火网吧,星火游戏不会拆分出公司,不过星火游戏内部调整很大。

首先成立专门的运营部,用来运营《星火棋牌游戏大厅》和《侠客行》。

说来也是有意思,虽然《侠客行》只是一个文字网游,但是《侠客行》的玩家数量一直在稳定增长中,最高同时在线人数已经突破2万,日活跃人数也突破10万,一个月能够给第一开发部增加超过50万奖金,不过第一开发部员工也多,分到每个员工头上只有几千。

根据星火游戏对《侠客行》玩家的调查问卷显示,很多玩家初期玩《侠客行》非常没有耐心,一部分玩家放弃好几次又捡回来,终于成为《侠客行》的忠实玩家,沉迷在武侠世界中。

《侠客行》绝大多数玩家都是武侠迷,武侠类的游戏和《侠客行》相比有着太大的局限性,而在《侠客行》中,虽然只是简单的文字描述,但是玩家们能够做到更多的事情,还能交到很多朋友。

根据调查问卷,很容易就能分析出来一点,武侠题材是一个方面,最重要的还是通过互联网让九州各地的玩家聚集在一起战斗、交友,可见网游的潜力非常大。

运营部成立之后,第一游戏开发部将会一分为三,星火游戏的游戏开发部门将会新增第三开发部和第四开发部。

第一开发部依旧由陈担任部长,今后第一开发部专门负责开发游戏平台,包括《星火棋牌游戏大厅》和即将加入的《星火游戏平台》开发计划。


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