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第49章 巨头在行动(求投资!求推荐票!)(2/3)

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出现,或许电脑游戏领域的变革开始了。

甚至因为互联网游戏的出现,电脑游戏可以向家用机游戏和掌机游戏发起挑战,这是电脑游戏领域的变革,也有可能是整个游戏行业的变革,这同样是银河游戏的机会。

银河游戏的大佬们就地开会,商议《星火棋牌游戏大厅》出现带来的电脑游戏领域的变革。

“我们公司是不是应该开发一款类似《星火棋牌游戏大厅》的软件出来?”

“开发类似的软件?那我们公司不就和智乐游戏为伍?不妥。”

“不能开发类似的软件,再开发一款类似的软件太晚了,到时候《星火棋牌游戏大厅》已经抢占全部市场,星火游戏和星火科技是一个老板,坐拥《天天聊》,其他棋牌游戏都不会是《星火棋牌游戏大厅》的对手。”

“棋牌游戏不行,那我们将局域网游戏变成互联网游戏怎么样?”

“可以考虑。”

……

一个短暂的会议结束,银河游戏内部立即行动起来,收集星火游戏的情报,研究将局域网游戏改成互联网游戏的可能性,研究开发专门互联网游戏的可能性,研究互联网游戏对电脑游戏领域乃至整个游戏行业的影响,等等。

一个“小小”的星火游戏居然能够让游戏行业四大巨头之一的银河游戏忙碌起来,被外界知道一定会大吃一惊,然而大家很快就看到,随着《星火棋牌游戏大厅》的上线,不但是银河游戏,小半个游戏行业和大半个互联网行业都被影响到。

若是《星火棋牌游戏大厅》在线人数只有几千乃至过万,这点人数不会产生多少影响,关键是在星火科技三个渠道的宣传下,《星火棋牌游戏大厅》在线人数迅速过10万,过50万,过100万,用户越多,影响力越大,影响范围就越广。

游戏行业重视互联网游戏出现对自身可能造成的影响,那些正在开发或者已经上线即时通讯软件的公司则重视《星火棋牌游戏大厅》对《天天聊》的作用。

“使用天天号登陆《星火棋牌游戏大厅》,为什么要将即时通讯软件和游戏软件联系起来?”

“我明白了,《天天聊》可以为《星火棋牌游戏大厅》引流,反过来当《星火棋牌游戏大厅》的用户稳定下来。

到时候就算有即时通讯软件在即时通讯领域击败《天天聊》,《星火棋牌游戏大厅》的用户依旧不会舍弃自己的天天号,星火科技将会立于不败之地,除非各家开发即时通讯软件的公司也弄出来一个
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