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第2章 《三国杀》(2/3)

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便是《三国杀》,不是网游版《三国杀》,也不是单机版《三国杀》,而是线下卡牌游戏《三国杀》。

平行世界里,《三国杀》是游卡桌游于2008年1月1日推出上市的一款桌面游戏,2009年6月底三国杀被成功移植至网游平台,隆重推出了网游版。

在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。

三国杀 有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。

主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公;内奸则要战胜场上的所有对手。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到,由于其他玩家的身份是不明确的,所以整个游戏过程中需要玩家一步步猜测每一位玩家的身份,这就使得三国杀充满了“谈判”与“表演”的乐趣。

三国杀游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌的过程。

游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌,每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都有自己的独特用处,不同种类牌之间的配合,使得游戏千变万化。

三国杀的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,是做运筹帷幄的诸葛亮,还是做身先士卒的猛张飞,都由玩家自己抉择。

每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计,令玩家在游戏之余对三国历史产生浓厚的兴趣。

三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。

《三国杀》推出后很快火爆全国,最重要的是《三国杀》开发成本极低,杨旭只要找到一个有美术功底的人配合就能将《三国杀》制作出来,成本绝对不会超过一万元。

批量印刷《三国杀》的问题不大,资金少可以少量印刷,一边销售回笼资金一边扩大印刷规模,至于宣传的问题还需要想想办法,不能将有限的资金都扔到宣传上。

作为一个还需要父母提
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