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第277章 人生巅峰(2/3)

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一起探讨游戏,确定游戏的三个重点,创世神的神国、玩家角色的职业、魔灾泛滥的世界。

神国就是《神谕》的中心地图,玩家角色之间的各种活动都是在神国中进行的,神国有铁匠铺、首饰店、商店等各种功用的建筑物,也有各个职业的导师,还有众多其他的来自各个世界的游戏人物(飞升神国),玩家可以在这些游戏人物那里接取各种任务。

对于游戏来说,最重要的一项自然是打怪了,在神国的各个角落里有通向其他世界的传送阵,通过传送阵就可以轻松抵达魔灾泛滥的世界,然后玩家开始战斗。

玩家角色的职业非常重要,不能出现一些与游戏背景相差太大的职业,比如道士这个职业,肯定是无法出现在有创世神的世界里。

游戏初步设定为五大基础职业,分别是战士、魔法师、圣职者、弓箭手、游侠,职业分男女,并且以后可以增加更多的基础职业。

五大基础职业,升到一定等级后还可以转职,比如战士可以转职狂战士、守护者,前者是重输出,后者重防御,而圣职者可以转职牧师、圣骑士,前者是团队辅助,后者则主要为自身增加各种状态,属于输出职业。

和基础职业一样,转职的职业也会不断增加,给玩家更多的选择。

“创世神的神国”和“玩家角色的职业”都比较容易确定,唯有“魔灾泛滥的世界”是最费脑细胞的,魔灾泛滥的世界可不是一个两个,最终的数量将会是十个以上。

随着玩家等级提高,将会接触到各个魔灾泛滥的世界,每个世界都要有自己的特色,不能多个世界的内容同化,那样没有新意,容易劝退玩家。

一个魔灾泛滥的世界就是一张大地图,而一张大地图上将会有多个副本,魔灾不会因为玩家通过过一次就会彻底消灭,而是不断的反复,所以不停的有玩家会打同一个副本。

玩家等级提高了,就要进入魔灾更严重的世界战斗,而魔灾轻的世界就交给那些实力较弱的玩家。

再之后玩家使用的武器装备不单单可以从怪物身上爆出来,也可以玩家自己打造,药品同样如此。

怪物身上跑出各种道具实际上也有一个很好的解释:更早一些的时候有职业者过来消灭魔灾,却被魔灾杀死,职业者身上的道具被魔灾带在身上,其他职业者杀死魔灾,就能够得到这些道具。

一款非常有意思的游戏在自己手中慢慢展现出来,第二开发部的《神谕》项目组的员工们都是非常的兴奋,在他们看来,这
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