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第257章 战车!(2/3)

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弃坑,要是以后有相同类型武侠背景的游戏出现,并且质量更高,那《江湖》的玩家数量会下降的更快。

200万的月活跃用户,对于巅峰游戏来说就是一个月最少一亿的收入,不知道多少单机游戏开发商还在为自己游戏卖出几十万份而努力,就算一份游戏一百块,也只不过几千万的营收罢了。

凭借《江湖》,巅峰游戏终于有了进项,并且是对于小型游戏公司来说非常高的营收。

《江湖》上的事情基本上已经稳定下来,冯嘉良负责管理公司,王新勇负责游戏宣传,林超带着开发组负责《江湖》后续开发。

不过后续开发的任务比较轻松,冯嘉良、王新勇、林超三人也准备为巅峰游戏立项一个新游戏,不能一款游戏公测了,不再开发新游戏,一直吃老本,一旦《江湖》没人玩了,那巅峰游戏距离倒闭不远。

新游戏的计划主要交给林超负责,《江湖》的设计就主要来自林超,林超与冯嘉良王新勇两人相比脑海中有着更多有意思的幻想,杨旭当初就想要让林超来星火游戏上班。

基本上进入到五月份,巅峰游戏的新游戏差不多已经定下了,新游戏的名字叫做《战车世界》,灵感来自多年前的一款非常火爆的家用机游戏《无敌战车》(坦克大战)。

战车是当之无愧的陆战之王,起源星上虽然只剩下一个国家,但是最后一场世界大战中,战车已经成为陆战的主角,华夏国凭借先进的战车(还有飞机、火炮)在陆地上轻松击败对手,获得起源星统治权。

战争已经在起源星上消失,华夏国虚拟一个外星人当作对手,各种军事技术一直在研发中,战车也是一代一代推出,即便每一代装备的数量都不多。

相当多的男孩子、男人对战车这种钢铁怪兽非常有感觉,真想亲自驾驶一下试试,再开一炮,华夏国还真有好几家战车俱乐部为民众提供战车体验服务。

民众对战车的喜爱在当初那款《无敌战车》游戏上是最好的体现,《无敌战车》一个系列总销量过亿,那时候电子游戏玩家数量才多少。

小时候的林超也玩过《无敌战车》,常常想要打通关,却感觉那关卡无穷无尽一般,最后只能放弃。

当初的《无敌战车》放到现在只是一款劣质小游戏,现在林超却想要开发一款更加真实的战车游戏,并且这款战车游戏还可以成为竞技游戏。

林超将《战车世界》的构思拿出来后,立即得到冯嘉良和王新勇的支持,他们都感觉这款游戏有意思,
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