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第243章 铸造大师(2/3)

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测了,一把武器会不会卖出上万,要是我能够打造出这么一把武器,绝对是赚了。”

“已经放弃《热血传奇》了,每天和一帮兄弟打架很爽,可是玩起来真是累呀,每天在线时间超过12个小时,《梦幻西游》每天玩几个小时做做任务完事。”

……

在玩家们的期待中,《梦幻西游》公测时间到来,当进入游戏的按钮由灰变亮,他们立即点击鼠标进入游戏。

有认真的玩家在游戏公测前认真上官网了解游戏内容,在进入游戏的第一时间立即注册号帐号,选择自己的种族职业;有刚刚知道游戏的玩家在没有了解游戏的情况下进入游戏,一点点摸索游戏;也有内测玩家以更快的速度进入游戏,已经开始做任务。

在《梦幻西游》公测的时候,不少游戏行业从业者都在感慨着,星火游戏为游戏领域增加网游这个类型,已经一年多时间过去了,市面上六款网游都是星火游戏推出的,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》、《穿越火线》、《梦幻西游》。

六款网游,每一款网游都有数百万甚至上千万的玩家,单单是这玩家数量,就能够知道六款网游都为星火游戏带来恐怖收益,仅仅是前面四款网游,就将星火游戏推上15年度最赚钱的游戏公司,现在又有两款网游公测。

已经不需要其他猜测,在游戏行业从业者看来,网游是真的非常赚钱,一款单机游戏的生命周期非常短,短则一周半个月,长则几个月,但是一款网游能够获得好几年时间,更是能够赚好几年钱。

即便一款网游一年只能赚10亿,生命周期只有五年时间,那么这款网游也相当于五款大作,这么一款网游足够让一家中型游戏公司吃五年时间,这就是网游的优势,单机游戏实在比不了。

许多玩家都在说星火游戏能够为了梦想投入超过十亿资金去研发一款史无前例的游戏,一旦成功,将是游戏行业新的巅峰,为什么其他游戏公司不能像星火游戏这般去尝试一下。

对此游戏行业从业者们也是非常无奈,为了梦想投身游戏行业的人可不少,但是想要让他们像星火游戏那样去做根本不可能,梦想他们也有,关键是他们没钱呀,有那个公司愿意每年投入几亿资金去研究一个很大可能会失败的项目,很少很少。

游戏行业出了星火游戏这么一个公司,以至于给外界看来游戏行业都是暴利,真实情况却是游戏行业的竞争力在不断增加。

大部分小型游戏公司,一旦一款游戏
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