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第104章 两款新游立项(2/4)

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永久,并且定价不会太贵。

《穿越火线》的会员系统还是要有的,拥有彩名彩字、增加携弹量、每周免费装备、点券道具打折等特权,防踢特权划去,这个没有必要存在。

除了收费模式《穿越火线》还有一点要进行大改,就是玩家使用的各种枪械,平行世界的枪械现实世界可没有,必须要将现实世界的枪械放进《穿越火线》中。

实际上现实世界里每一个正常成年人都可以购买枪械,只不过购买的枪械不能带回家,只允许在射击馆存放,如此情况下,现实世界的军火行业在枪械领域的发展比较兴盛,连杨旭偶尔都去射击馆打打枪。

枪械领域兴盛,各类枪支五花八门,《穿越火线》是不会缺少各类枪械的,唯一的问题是需要从各家枪械公司拿到授权,凡是开发射击游戏的公司都需要从枪械公司拿到授权。

问题不是很大,射击游戏对枪械是一个非常好的宣传方式,对外都是免费授权,有枪械公司还会反过来为自家的枪械在游戏中进行宣传,比如《特种兵3》,就从几家枪械公司手中拿到一笔数额不小的钱,《特种兵3》的宣传图片上都是这几家枪械公司生产的枪械。

杨旭将《穿越火线》策划书交给第七开发部后,第七开发部部长黄志强和所有骨干员工都惊呆了,他们没有想到一个射击游戏能够有这么多玩法,一旦将《穿越火线》开发出来,仅仅凭借这众多的玩法就能吸引大量玩家。

不过当他们了解《穿越火线》的收费方式后,先是陷入沉思,很快他们内部分成两派:

一派认为《穿越火线》的收费方式不好,这种道具收费可能会劝退玩家,玩家们不会接受这种收费方式;

另一派则认为游戏免费会吸引大量玩家,就算不充钱也能玩下去,充钱则获得更好的游戏体验,作为竞技游戏,充钱不充钱不会让玩家之间的实力差距拉大。

当道具收费第一次出现在现实世界后,没有人敢肯定游戏免费道具收费的模式会成功个,反而有不少人认为这种模式会失败。

黄志强犹豫一下后向杨旭汇报《穿越火线》收费模式问题,杨旭则直接表示道:“不需要更改,你们的任务就是按照策划书开发出《穿越火线》,新东西总是需要人去尝试的,若是不尝试怎么能知道是否能成功。”

面对老板的命令,第七开发部立即投入到《穿越火线》开发中,虽然收费模式让一部分员工心理不舒服,但《穿越火线》的玩法让所有人都喜欢上这款游戏,想要快点将将这
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