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第426章 并不意外的杀疯了(3/7)

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出这么大的新成本。

所以最终就只能是这样妥协的方案,给完整的安卓内核加个补丁……反正博浪图谋的也是底层生态。

基于指令集系统的生态构建完成,随着影响力的加大,像inux那样略微有中立倾向的系统是会主动兼容星河的,说不好indos也会这么做。

而且其它系统不兼容也无所谓,正好留出空间给星辰系统全线发展。

这里面有点意思的是,因为小高粱的主要开发方向缘故,他们的工程师对这个补丁还只能做到一知半解。

星辰内核开源已经过去了两个月,无论国内还是海外,都没有任何一家大公司表态展开研发,菊厂等厂商也没有,反倒是一些个人玩家或者工作室玩家基于星辰内核做了一些开发。

这也是商业问题。

不碰到极端情况,国内几乎没有任何公司、机构、单位会考虑真正意义上的重新打造一套新系统。

哪怕碰到极端情况,最后也只是舆论上的打造,持续了三四年也没真正意义上搞出东西。

因为那时候的生态太成熟了!

因为那时候的手机系统体量太大了!

早已不是现在这种混沌初开的时机了。

也没有应用垂直优势,又没有疯狂的投入……哪有可能性。

说实话,博浪这样的疯批投入行为,全世界都找不出第二家,因为一个简单的道理:全球合作与在商言商。

不说从开发星辰系统到最后正式使用那高达十多亿的总投入,单说星辰系统1.0发布至今的后续投入,也是个恐怖数字。

据博浪财经部门的不完全统计,后续累计总投入已经超过了40亿,平均每个月接近7亿的投入,已经是超大公司才能考虑的事情了。

从狭义上来说,星辰手机系统是没有直接经济收益的,不像桌面系统还能卖授权创造直接经济效益。

而且,现在花在星辰手机系统上的投入其实是按月递增的。

没别的,在初期要想保持竞争力,软件的迭代频次就不能太低,至少内部迭代不能低。

反观硬件的迭代频次很低,只是每次迭代的成本更高。

如神龙1,这一代o的出货高峰期现在都没开始,而这一代已经无需继续投入研发经费,剩下的只是生产成本罢了。

…………

最后的环节,雷老板强调了一个事情:“的应用商店从今天开始全面与code对接,我们已经
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