回答:“三季度或者四季度,不过只是搭载自研系统的游戏手机。”
孙宝银还不知道午间事情的具体,有点纳闷:“游戏手机?”
温良就笑:“银总之前都没意识到?”
孙宝银心照不宣的点头:“基础研究+消费电子最便于切入的方向几乎只有智能手机,只是意外会细分类目。”
温良随口解释:“手机跟电脑一样,更大程度推动用户更新换代的是游戏。”
“自研系统的商业化进程很快就有眉目,但很难直接与i和安卓同台竞技,正好我们有手游业务,小众试水慢慢迭代系统,能及时调整,便于减少成本投入。”
孙宝银听得赞叹:“懂了,我等着接手干活就行。”
他对温良把控规划的能力,感受极为直观。
自研系统大方向上的时间点温良确实早拿捏好了。
参考一:苹果手机系统07年发布,10年发布ihone4搭载正式命名为i的手机系统成为一代经典的迭代周期是3年左右。
参考二:国内市场2015年初-标准的4牌照发放,从而进入全面4时代,智能手机市场大爆发。
不难发现,从2012年元旦开始算,到全面4时代还有3年。
研发一年,市场迭代两年,差不多能跟i、安卓同台竞技时,从容赶上好时代。
这也体现在了中午饭桌上的安排,只要自研系统可用,就会先出游戏手机,哪怕是贴牌都行。
不会等自研芯片出炉再一起进行商业化。
而在芯片研究上,温良并不着急。
他对芯片设计的研发时间成本与研发投入有基础认知。
考虑到六年后的18年其大环境状况,从今年介入基础研究,5年时间推出第一代实验级成品,再有一年时间进行商业化落地与迭代,就能初具底气,这安排也没毛病。
所以直到今天才顺路第一次去非正式参观实验室,也没毛病。
毕竟关心则乱嘛。
然而,哪怕抛开院士不谈,学校实验室的科研人员数量也超出了他的想象。
这得一家现金资产超5亿的芯片设计公司才能配备起。
首先,那4750万每年的人力成本前两年不会有任何商业化成果产出,需要现金烧。
其次,芯片研发过程中涉及到的1、2、3项烧钱投入另算。
按市场水平算,到出商业成果,有5亿现金都不一定够
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《我的博浪人生顶点》 最新章节第144章 新一轮竞争,网址:https://www.bqgbi.net/348_348888/145_2.html