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第九十七章:阵营建立(4/7)

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阵营一建立,立刻就有一行行提示接连冒出,看得李维是眼花缭乱,

“你们先休息一下,我有点事,一会儿回来。”

跟难民们说了一声,李维找到一个安静的地方,看起各种说明。

首先,阵营声望。

就像李维可以看到自己在其它阵营的声望一样,现在李维也可以看到其他人在自己阵营的声望。

比如现在正在城门处休息的那些难民,他们的声望就是清一色的0点,那代表他们既没做过对自己阵营有害的事,也没做过有益的事。

这是一个极强的监管系统,凡是有贡献的人,他做过的事绝不会被埋没,而是会精准地体现在阵营声望中。

同样的,如果做出对阵营有害的事,那也绝对不会被忽略。

在声望系统开启后,紧接着就是权限管理。

权限管理就涉及到一些mc系统的根本了。

在这里,李维可以建立一个‘类’,设定加入这个‘类’的条件,并且为这个‘类’开放一定权限,权限数量和声望值挂钩,声望越多,可以开启的权限也越多。

举个例子,李维现在就可以设立一个“居民”类,加入条件是声望值达到10点,成为居民后就可以使用带有mc特性的工具,并且同时解锁在工作台上合成某些工具的权限。

很有用。

这个系统利用好的话,领地发展甚至可以实现一定的自动化。

阵营系统比较主要的功能就是这些。

除此之外就是数据统计一类的东西,比如说现在在城门口等候的人,总共有203个,这倒是省去了李维自己数的时间。

想了想,李维设定了第一个初始职位。

[游客]

需求声望:0。

‘游客’可以使用木质工具在领地内进行劳动,以获取阵营声望的提升。

这就是0点声望值能开启的最大权限了,更多的李维想开也开不了。

当满足‘声望值达到十点’,以及‘宣誓加入阵营’这两个条件后,[游客]才可以继续向上进行晋升。

游客下一个位阶就是[居民],也就是十点声望可以就职的,[居民]可以解锁工作台的使用权限,在上面合成更高级的石质工具。

此外,成为居民后,还可以合成并使用箱子——李维的除外,领地主的箱子默认对其他人上锁,只有他允许别人才能打开。

“先这样”

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