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第0295章 全新的球圣系统(3/4)

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贝尔发现,随着经验卡的消失,他原本拥有的经验卡也没有了,不过这些经验卡并不是直接被球圣系统给吞没了,而是被兑换成新的对他有用的东西,那就是属性点!

属性点是随着球圣系统升级后出现的新事物,从他原来的经验卡被换成了属性点可以看出,属性点也是可以通过比赛来获得的,并且属性点也是分星级的。原本的星级经验卡就会兑换成相应的星级属性点。

就像是在球圣系统升级之前,贝尔手里有27张经验卡,其中一星级经验卡6张,三星级经验卡21张,所以现在他手里有6个一星级属性点,以及21个三星级属性点。

属性点可以用来提升他的个人属性,也是因为如此,个人属性也被分成了不同的星级。按照球圣系统给出的解释,一星级属性点对应的是属性50-59,二星级属性点则是对应的属性是60-69,以此类推,三星级属性点对应70-79,四星级属性点对应80-89,五星级属性点对应90-99。

而相应的星级属性点,同样是由上赛季贝尔帮助球队夺取的非单次决胜冠军的数量。

上赛季,贝尔帮助曼联在英超联赛、联赛杯、足总杯和欧冠中夺冠,所以新的赛季,他每次进球所取得的属性点,都是四星级的,一个进球就是一个四星级属性点,可以提升一点80-89范围内的任何属性。

并且,低星级属性点可兑换高星级属性点的功能依旧被保留下来,但能够提升的星级,也最多是两个,像是下个赛季,贝尔理论上可以兑换到六星级的属性点。

而兑换比例跟以前也不一样了。以前因为可能存在同一人的经验卡,所以存在两种不同的兑换比例,但是如今不存在这种情况了,所以兑换比例也被统一,都是三个属性点兑换一个上一星级的属性点。比如他现在手里的六个一星级属性点,就可以兑换2个二星级属性点。

同时,高星级的属性点也可以兑换低星级的属性点,但是兑换比率却不是1:3,而是1:2!

这看上去有些不公平,但是球圣系统就是那么任性,谁叫它才是规则的制定者呢。

另外值得一提的是,当要兑换的属性点超过五星级时,兑换比率一下子被提升到10:1,也就是要10个五星级属性点,才能兑换1个六星级属性点。

这是因为六星级属性点可以将他的属性提升到100以上,按球圣系统的说法,那已经超出了正常人类的能力,所以想要兑换,将承受惩罚式的代价。

因为
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