此自然是早有预料。
她并没有选择对匕首标记的突袭者发动阿尔法突袭,而是选择发动了另一个级技能,幻影突刺v2。
这是她根据实战经验作出的判断。
幻影突刺:向前方五米范围内进行突刺攻击,突刺期间速度+10,基础步法+v10,基础突刺+v10,能量消耗4点,冷却时间16秒。
此技能的爆发不可谓不强。
缺陷则是攻击距离只有五米,且增加的伤害只有基础突刺v10,相当于10点伤害。
而且作为级技能,它的冷却时间和能量消耗都有点超标了。
当然。
虽说是10点伤害,但基础突刺v10却并不等于10点伤害,而是大于10点伤害。
因为这其中还要计算施术者可能会被规避的情况。
但在基础突刺+v10的情况下,无疑会极大概率避免这种情况的发生。
再加上短瞬间速度属性+10点,基础步法+v10的特性,让寒雪所针对的敌人,只要潜伏进五米范围内,且双方差距没有达到压制性差距时,几乎不可能规避。
而且相当容易规避一些弹道轨迹较慢的技能。
指挥官的属性,虽然对寒雪具有一定优势,但远没有达到凌驾性优势的程度。
噗的一声。
寒雪在避开精英磁暴机器人攻击的同时,匕首***了指挥官的右肩,与先前突刺之刃的剑气匕首形成联动反应,当场对其造成致残打击。
指挥官的右手无力垂下。
不过指挥官对于这种致残打击并不担心。
在女司机的医疗救护车中,有各种救护设施,虽说不能治疗太过于夸张的伤势,但像这种程度的致残打击却没有问题。
而且这种你死我亡的时候,他根本没时间再去考虑其他。
双方职业互为克制,如今就是看谁先撑不下去。
指挥官的思路可谓相当清晰。
他先是发动了饰品技能,将寒雪接下来10秒内的影像数据完全记录,这样他将在一分钟后,获得寒雪10秒内的属性数据和技能分析的数据。
同时。
他发动了级技能,心灵冲击v4。
心灵冲击:对10米内的敌人进行精神攻击,根据双方的神精差值造成伤害,当双方精神属性之差大于1.5倍时,将造成持续(精神属性之比)秒的眩晕效果。
v4额外效果
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