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第204章 仆从乐园(2/4)

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源消耗降低50%。

庇护所下级晋升需求:1级庇护所核心*450

或2级庇护所核心*150

或3级庇护所核心*50

或4级庇护所核心*10

……

所有能源消耗降低50%。

看似不强,实则省了一大笔的钱。

要知道庇护所的运转维持可不是小数目。

且等级越高消耗越大。

总之是个越到后期,价值越高的特性。

升华的话……

不敢尝试。

庇护所的一切是否概为一团?

升华局部又是否等同于升华整体?

他不敢赌。

一旦赌错,为了一个5级特性,舍弃掉庇护所等级突破极限的可能,就会显得非常傻软。

所以再等等,等庇护达到极致后再进行尝试。

视线接着向下。

当他看清下级晋升核心需求时。

终于明白为什么庇护所核心没人售卖。

因为庇护所核心根本不会淘汰。

1级核心可以一直沿用。

甚至搞不好还能进行合成?

而且这个需求数量……

你让它怎么变成商品?

【提示:您已习得庇护所之主专属技能“城主回城术”。】

哦,又来一专属。

陆铭的思绪瞬间被打断。

快速打开个人面板,点击专属技能栏,展开城主回城术。

效果清晰浮现。

【城主回城术】

类别:城主专属技

效果(辖区内):无使用次数限制,使用后可直接回到庇护所城主室,引导时间3秒。

效果(辖区外):一天一次,使用后可直接回到庇护所城主室,引导时间1分钟,每日凌晨重置冷却。

……

可以。

城主特权彰显得淋漓尽致。

辖区外都能直接回城。

看来武器库上方的印记可以更为灵活的使用。

唯一离谱的是引导时间。

竟然足足要1分钟之久。

大概是知道这项技能用于逃命非常逆天。

所以为了防止太过强大,所以增加了施展条件。

大致和游戏里的进战/脱战有点类似。

传统艺能
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